找工作 Insomniac Games正在招聘一名设计师

发布时间:2019-08-26 15:47

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这只是现在广告中的众多职位之一。

设计师,Insomniac Games

地点:北卡罗来纳州达勒姆

Insomniac Games正在寻找一位对今天的游戏设计精通并充满热情的设计师。我们正在寻找能够过滤,消化和解析来自各种来源的反馈的设计师,并从这些信息中收集最好的想法。有一般倾向于收集设计知识并利用他们的技能创造最佳玩家体验的人。我们的设计师为指定项目开发布局,内容和系统设计,并在游戏中实现这些设计。这包括通过推销,概念,实施,错误修复,平衡和抛光阶段进行设计。

基本职责和责任包括以下内容:

创建清晰简洁,视觉化的设计材料,解释机械,系统,资产要求和能。向其他员工和部门主管提出并介绍设计。其他职责可能分配通过书面文档,视觉设计材料和口头表达来开发和交流布局,内容或系统设计。跟进多个部门的任务进度,并根据需要通过各种媒介更新团队。使用内部专有工具构建基本级别布局。每天与其他部门一起工作,了解如何改进设计,以满足每个学科的目标和期限。与所有部门合作,插入SFX,FX,游戏机制,动画以及需要从团队中任何部门代表的任何请求。使用内部可视化脚本工具实现游戏玩法和游戏结构;与游戏编程团队合作,提供符合每个学科目标和截止日期的内容。通过可用测试,焦点测试和内部游戏测试等方法帮助评估项目的进度,质量和用户友好。解决错误和游戏问题,以确保稳定和优质的产品。创建有关如何更改或发展游戏各个方面的提案,以最大限度地发挥潜力并消除问题。

教育和/或经验:

四年制学院或大学的学士学位(B.A.);或两到四年的相关经验和/或培训;或同等的教育和经验组合。首选的主要平台的标题。具有关卡编辑工具和脚本(虚幻引擎,Unity或类似编辑器)的中级知识和经验。Maya或其他主要3D建模程序的中级知识。Adobe Illustrator体验和KIET脚本技能是一个优势。Microsoft Office Suite的工作知识。个人必须具备非常好的人际交往能力。需要良好的沟通技巧,包括口头和书面技能。

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关于Gamasutra工作委员会

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Gamasutra的招聘委员会是视频游戏行业中最多样化,最活跃,最成熟的董事会,为各种规模的公司提供服务,从公司到三A公司。

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