Anthem的新要塞任务有一个非常酷的时刻

发布时间:2019-08-29 15:38
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我正在播放Anthem,我正在通过隧道飞行。游戏中有很多这样的游戏。这个恰好充满了水。在另一端,我可以发现一些光。我飞得更近了。最终,我突破了表面,进入了一个被巨大的海水墙围绕着的阳光漂白的沙滩。几秒钟后,Anthem真的非常酷了。

这发生在The Sunken Cell的末尾,一个新的Stronghold在本周的更新中加入了Anthem并且是第一个重要的自2月份推出游戏以来的新内容。它位于一个属于Harken的地下设施中,这是一个的科学家,他喜欢篡改强大的Shaper文物,这些文物让Anthem的世界变得一团糟。类似于游戏中的其他三个要塞任务,沉没的细胞以老板的战斗结束,在这种情况下反对哈肯的一个实验。与背景风景相比,这场斗争的激动相形见绌,这是一些最好的游戏。

Harken的设施通过一系列隧道和大型水管相连,你可以跳进去,穿过。获得它们的访问权需要击败敌人的波浪,然后解决一个快速的谜题。然后你花几秒钟在管道中游泳到下一部分。除了第四个。那条管子通向表面的露天部分,Shaper技术已经将海洋分开了,形成了一个天然的笼子,在这个笼子里你面对Harken的实验,一个超大的古老技术混搭和怪异的叫做在未经深思熟虑的BioWare s黑暗,昏暗的洞中,我发现天蓝色的天空和脉动的海泡石旋风令人耳目一新,甚至令人叹为观止。 BioWare s关卡设计总监在昨天的直播中表示,[这个要塞]的创造完全取决于这个收益。 你在这些狭窄的空间里上升,上升,然后你来到这里然后你退出,你就像是我的上帝在这里发生了什么.

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Anthem s风景是其最强大的元素之一。游戏的外观庞大的自然保护区让我想回来,并希望这样做有更多的回报。

不幸的是,沉没的细胞是精彩的 holyshit 时刻被许多困扰游戏其余部分的相同问题所包围。

敌人的战斗仍然感觉像随意的战斗,敌人在随机的地方凭空出现,几乎没有迹象表明敌人在哪里开火是来自。虽然沉没的细胞成不同的部分,但它们一起模糊,因为它们都包括在一个大的开放空间中出现,炸掉随机产生的敌人,然后飞到下一个。这些谜题与其他游戏中的谜题一样,以Simon Says方式匹配符号,并与队友协调时间,以便同时激活杠杆。

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< p> The Unfathomed也令人失望。他在竞技场周围晃来晃去,向远处发射紫色的爆炸声。有时候他们会跟着你,在撞击时爆炸,制造一些小漩涡,吸引你并继续造成伤害。其他时候,他们快速爆发你。它们几乎不可能在飞行时躲闪,所以大部分的战斗都是在一堆堆的岩石后面飞奔,这感觉就像是对你周围的巨大水流的巨大浪费。而且由于BioWare仍然没有解决Anthem的战利品问题,所以最后没有特别的沉没主题装备。

所有这些都是标准杆当然在Anthem的当下,但也许最让人失望的部分是当我试图飞入液体漩涡并立即被看不见的力量推向地面时。水下潜水是BioWare在E3上播放Anthem的游戏玩法时所展示的第一件事,你花了很多时间在The Sunken Cell中进行游戏,因此可以潜入和旋出旋风来躲避Unfathomed attackss攻击是我的第一个倾向。不幸的是,游戏还没有准备好奖励它。?

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