不要对奥运期间的电子竞技事件抱有希望

发布时间:2019-09-14 16:31
国际奥委会主席托马斯·?(图片来自?Fabrice Coffrini,来自?Getty Images)8月9日,巴黎奥运会申办委员会联合主席宣布,2024年奥运会将考虑将电子竞技列为奖牌事件,说: 有一段时间来看待,互动,参与。如果他们想要对该计划进行电子竞技,那么国际奥委会将有最后的发言权。本周,国际奥委会主席托马斯·对这一想法投了一大笔冷水。

We告诉南华早报,他希望促进人们之间的不歧视,非暴力和和平。 这与视频游戏不匹配,后者涉及暴力,爆炸和杀戮。在那里,我们必须划清界线。巴西在1976年奥运会上获得了击剑金牌,所以他不能对某些形式的模拟战斗有任何疑问。奥运会还有拳击,柔道,空手道,跆拳道和摔跤等特色,但这些活动都没有像某些视频游戏那样模拟死亡。

确实澄清说,如果有人在竞争虚拟地玩足球或虚拟地玩其他运动,这是非常有趣的, 所以FIFA或Madden游戏可以在桌面上,以及火箭联盟,或整个赛车游戏类型。

关于与幻想战斗,没有或死亡的战斗游戏,如街头霸王?似乎那些类型的游戏可以适合Bach s参数。不幸的是,一些持续时间最长且最受欢迎的电子竞技(星际争霸和反恐精英)以死亡为特色,因此不会与合作。像英雄联盟这样的游戏将死亡视为临时击倒,然后将角色运回本垒,可能会为国际奥委会提出一些哲学问题。

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也指出与传统体育相比,电子竞技行业仍然是一个监管不足的空间: 你必须要有人保证你们这些运动员从事视频体育比赛并没有掺杂,他们遵循技术规则,他们互相尊重.

Esports Integrity Coalition是一家成立于2016年的非营利组织,已经与电子竞技组织合作,决定对发现作弊,或参与比赛固定计划的职业球员进行制裁。 ESIC还处于早期阶段,并不是每个电子竞技组织都与他们合作,但事情就好了。

基于能够清除IOC障碍的体育类型尽管如此,电子竞技仍然注定失败,即使像ESIC这样的组织签约来规范专业的马登投标。奥林匹克运动的过程是一个拜占庭式的过程,一些广受欢迎的运动仍未参加该计划,更不用说体育要求较低的运动。例如,国际象棋几十年来一直争夺奥运会的一席之地,但国际奥委会并不承认国际象棋是一项运动。大概是因为国际象棋模拟暴力。

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